Classic Pong

Pong clássico contra uma raquete controlada pelo computador.

  • Jogável
  • Teclado
  • 2026
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Por dentro

  • Colisão entre círculo e retângulo, com teste contínuo na face da raquete para a bola não atravessá-la
  • A raquete do computador prevê onde a bola vai chegar, com erro de mira e velocidade limitada
  • Loop com requestAnimationFrame e delta time do andevengine, o mini motor escrito para estes jogos
Tecnologias
  • TypeScript
  • Canvas 2D
  • andevengine

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